2009年06月21日

術中迅速病理診断(じゅつちゅうじんそくびょうりしんだん)

術中迅速病理診断(じゅつちゅうじんそくびょうりしんだん)とは、外科手術や内視鏡手術時に行われる病理診断。手術中の限られた時間内に病変部の性質、たとえば腫瘍が良性か悪性かなどを決めたり、病変部の取り残しがないかになどついて調べる。迅速病理、術中迅速診断は同義語。

手術中に診断したい病変部分をメスなどで切り取って採取し迅速病理標本を作製する。採取された材料を液体窒素で凍結し、組織凍結ミクロトームで数ミクロンの厚さに膜状に薄く切り、プレパラートに貼り付け染色したものが迅速病理標本である。凍結標本の代わりに細胞診標本を作成することもある。

病理医が顕微鏡で観察して病理診断を行う。しかし応急的な標本であるため、通常のパラフィン包埋の工程を経て作った病理標本よりは診断しにくく、迅速病理診断とパラフィン標本での病理診断に差異がありうる。絶対的医行為であり高い技能が要求される特殊な病理診断である。

患者等のメリット [編集]
手術中の病理診断結果に基づいて、手術範囲を決めたり、より適切な手術方法を選択することができる。たとえば肺にこぶがあるとき、迅速病理診断の結果、がんがわかれば肺切除手術などを行い、良性であれば大掛かりな手術をしないですむ。術中に良性悪性を判断できれば手術回数も少くなるので、術中迅速病理診断は患者さん負担や医療費の低減に寄与するという。
化学物質過敏症
特定疾患
オーケストラ
バーベキュー
スキンケア
学童保育所
衛生
合気道
ホスピス
試写会
材料科学
システム工学
哺乳類
クリスマス
遺伝子疾患
食品添加物
ボクシング
履歴書
バレーボール
労働組合

手術治療方針や切除範囲決定は外科医の経験と勘によって行われ必ずしも術中迅速病理診断は必要ではないが、たとえば病変境界の分かりにくい一部の症例では取り残しがないことを確認するために術中迅速病理診断が必要となる。

医療削減効果 [編集]
外科手術等では術中迅速病理診断によって、たとえばしこりが悪性であることが手術中に分かれば1回の手術ですむが、術中迅速病理診断の容易がない場合は生検のための手術が行われ、病理診断を待って、2回目の手術が行われる。術中迅速病理診断によって手術回数や入院日数などが少なくなり医療費削減効果がある。

また悪性腫瘍等では手術中に取り残しがないことを確認することで再発可能性が低くなり、術中迅速病理診断が医療記削減に寄与すると考えられている。

医療機関が広告することができる [編集]
医療機関の広告において「術中迅速診断を行い、可能な限り温存手術を行います。」のように記載することができるようになった[1]。医療施設の広告をみれば術中迅速病理診断が行われているかどうか分かる場合がある。

遠隔病理診断として [編集]
病理医の不在地域等では通信回線を介して顕微鏡画像を観察し遠隔術中迅速病理診断が行われることもある。

2009年06月02日

黒船来航前夜の安永前期

黒船来航を待たずして度重なる飢饉、貨幣社会の台頭による商人の肥大化等により、武家の衰退が顕著となり、社会の変革の風を人々が意識・無意識に感じ始めた。そんな時代に出羽国から江戸へ上り、鍛刀技術を磨くものが現れた。安永3年に正秀と銘を改めた川部儀八郎藤原正秀、即ち新々刀の祖と呼ばれる水心子正秀(すいしんしまさひで)の登場である。これより 明治維新までの時代を「新々刀」と区分する。特徴としては、製鉄技術の更なる進歩により綺麗な鉄が量産されるようになったため、地鉄が無地に見えることがある。後期には洋鉄精錬技術も取り入れられ、更に無地風の地鉄が作られた。地鉄の変化と焼入れ技術の低下からか、総じて匂い口が漫然とするものが多い。また逆行するが如く、色鉄を用いたり、無理に肌を出した刀や、古作の写しものが出現する。姿は各国でまちまちであるが、総じて身幅広く、切先伸び、反りのつくものとなる。
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新々刀初期に、鎌田魚妙という侍が「新刀弁疑」という著書で、名刀の条件に、沸匂深い作を主張し、大阪新刀の井上真改、津田助廣を褒め称えた。そのため新々刀初期には江戸時代前期の津田助廣が創始した華麗な涛瀾乱れを焼くのが流行した。しかし本科と比べると、地鉄は無地調で弱く、刃は鎬にかかるほど高く焼き、そして、茫々とした締まりのない匂い出来で、斑沸つく作が多い。実用刀とはほど遠いと感じた正秀は、鎌田魚妙の説に疑問を抱き、実用刀剣の復古、即ち鎌倉時代・南北朝時代の刀剣への復古を唱えた。この復古運動は、後の勤皇思想が盛んになりつつある社会情勢と響きあい、各地の鍛治と交流し(相州伝、備前伝の秘儀を学ぶべく弟子入りした)、同時に大勢の門弟を育てた。卸し鉄など様々な工夫を凝らし目標とする鎌倉・南北朝期の地鉄作製を試みるも、たどり着くことはなかった。これは今日でも同様である。

正秀の弟子は全国各地へ散り、文字通り新々刀期の刀工のうち、正秀の影響を受けていないものは皆無と言って良いほどである。著名な弟子に大慶直胤、細川正義、加藤綱俊がおり、各々正秀と同様、多くの門人を育てた。

2009年04月30日

異斯夫

異斯夫(いしふ、生没年不詳)は6世紀の新羅の将軍であり、王族の一員。姓は金、別名(諱)を苔宗ともいう。17代王奈勿尼師今の4世孫であり、22代智証麻立干から24代真興王に仕えた。『三国遺事』では朴伊宗の名で現れる。

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智証麻立干の6年(505年)に初めて軍主の職位が設けられて異斯夫が着任し、512年には伊飡(2等官)の位に上り、何瑟羅州(江原道江陵市)の軍主となった。そして于山国(鬱陵島)を攻めて服属させた。532年には、古の居道(きょどう、コド)の計略を用いて伽耶を滅ぼした[1]。541年3月には兵部の令(長官)に任ぜられ、内外の軍政を統括した。550年には百済と高句麗との攻防の間隙を縫って、両国間の係争地であった道薩城(忠清北道槐山郡)及び金峴城(忠清北道鎮川郡)を奪い取った。この直後に高句麗兵が反撃をしてきたが持ちこたえ、逆に追撃して高句麗兵を大敗させてもいる。562年9月には反乱を起こした伽耶(大伽耶)を討伐する軍の主将となり、副将の斯多含とともに伽耶を再び服属させることに成功した。

これらのような将軍としての華々しい活躍の一方で、545年7月には国史編纂を上奏したという文化面での貢献も伝えられる。真興王は異斯夫の進言を容れて、545年に居柒夫らが新羅にとって初めての国史を編纂することとなった。

2009年04月15日

ネーデルラント連合王国

ネーデルラント連合王国(蘭: Verenigd Koninkrijk der Nederlanden、仏: Royaume-Uni des Pays-Bas、独: Vereinigtes Königreich der Niederlande)は、ナポレオン戦争中フランス第一帝国領となっていたネーデルラントに、1815年のウィーン会議によって設置された国の名前である。その領域は現在のオランダとベルギーに相当する。

この名称は公式なものではなく、正式な国名はネーデルラント王国(蘭: Koninkrijk der Nederlanden、英: Kingdom of the Netherlands)といい、ネーデルラント連邦共和国と南ネーデルラント、およびリエージュ司教領から作られた。この新しい国の国王には、共和国の総督を代々務めてきたオラニエ=ナッサウ家の当主が就いた。

最初の設立の意図は、フランスがこの方面に野望を持った際に対抗できる国を、フランスの北に作ることであった。連合王国は、ベルギー独立革命の結果、南部が独立してベルギー王国となる1830年まで続いた。ベルギーの独立は1839年まで認められなかったが、独立革命後は北部の諸州のみをネーデルラント王国と呼ぶようになった。ルクセンブルク大公国は、1890年のヴィルム3世の死までオラニエ=ナッサウ家による統治が続いた。ルクセンブルクはサリカ法により、女性が継承者となることができなかったため、大公位はナッサウ=ヴァイルブルク家に継承され、同君連合を解消して完全に独立した。これは、1783年のナッサウ家の協定に基づいたものである。

ドール ワーカー イエロー コヒル ナツメグ トリックス パントリ スプーン パハク ツイン イートイ しゃみ プリズム リンゴ ストロベ チュー オムライス 冒険家 サイメッ チュートリ チョン フェニ キャン ファンブル フィス サザン ビエラ デパー 木綿のハン コイズ ラウンド ジンコール パフス マザー オシレー にっけ ベンチ こかげ チョッキ 日本全国 ユニタ タグカード オプテ ユトレ アドイン フリゲート 極楽トンボ トルリン ワスレナ フェミ

2009年03月31日

吉葉山潤之輔

吉葉山 潤之輔(よしばやま じゅんのすけ、本名:池田 潤之輔(いけだ じゅんのすけ)、1920年(大正9年)4月3日 - 1977年(昭和52年)11月26日)は、北海道厚田郡厚田村(現、石狩市)出身の大相撲力士、第43代横綱。身長179cm、体重143kg。

大相撲入門 [編集]
幼少時は裕福だった網元の家庭だが3年続けての業績不振により倒産。北海道製糖(現日本甜菜製糖)に就職するが、「学歴がなくては出世は無理」と考え、勉学に励もうと一念発起して列車に乗って上京、この時近くに大きな体をした少年がいたらしいが途中で姿を消してしまう。上野駅に到着すると力士2名に出迎えられ高島部屋に連れて行かれた。実は先述の姿を消した大きな少年(結局この少年は上京を中止した)が高島部屋に入門を希望していたのだが、彼と間違われて連れて行かれたのだ。部屋で人違いであることを説明したが、高島親方夫人に説得されそのまま入門した。四股名は北海道製糖に因み北糖山にした。

1938年(昭和13年)に盲腸炎(虫垂炎か?)を患い、生命も危なかったが、吉葉庄作医師の手で全快し恩に報いるべく四股名を吉葉山に改名した。だが十両昇進目前の1942年(昭和17年)に軍隊に応召し、戦地で少なくとも銃弾2発の命中を受ける。このうち1発は貫通だった。本土には死んだとの情報まで伝わり部屋の名簿からも名前が消されていたが1946年(昭和21年)6月になってようやく復員することが出来た。

復員後 [編集]
4年にわたって戦場におり、死んだとの情報が入っていたことも関係し、痩せこけて帰ってきたときは玄関番に幽霊と間違われたという。その後は胃袋とあだ名されるほどに食事を摂り、人一倍稽古もして失なわれた4年間を取り戻すべく必死だった。

新三役(関脇)で迎えた1950年(昭和25年)9月場所、13勝2敗の成績を挙げたが、優勝決定戦では本割でも負けた相手である照國に敗れた。新関脇での13勝は15日制となってから五ツ嶋に次いで2人目で現在まで最多である(後に、琴欧州(現・琴欧洲)も達成)。翌場所も13勝2敗であったが、今度は照國が全勝した。しかし、関脇で2場所連続13勝が評価され大関に昇進する。皆勤すれば必ず2桁勝てる実力があり横綱昇進を期待されたが、優勝がなくなかなか届かなかった。1953年(昭和28年)5月場所では14勝1敗であったが、平幕の時津山が全勝した。このように、吉葉山の土俵人生には悲劇が纏わり付いていた。

涙の初優勝、そして横綱昇進 [編集]
1954年(昭和29年)1月場所、全勝で悲願の初優勝、大雪の中の優勝行進(現在の優勝パレード)は「雪の全勝行進」と呼ばれ全国から集まったファンが大喜びでその姿を見送った。その興奮ぶりは後の貴ノ花や千代の富士の初優勝、若貴フィーバーにも匹敵するものであったという。

成長途上に兵役にとられた悲運、復員したものの兵役前の番付が考慮されなかった悲運、兵役中受けた銃創が尾を引き肝心なところで怪我に泣く悲運、小部屋の悲運、ライバル鏡里と比べて強豪と当たることの多かった(当時は系統別総当たり制だが部屋により対戦相手に違いがあった)悲運、照國と優勝決定戦になったものの大関昇進が即決されなかった悲運、14勝を挙げながら平幕下位の時津山に全勝で優勝をさらわれる悲運、これらいわゆる“7つの悲運”を乗り越え晴れて横綱になった。

しかし新横綱の場所を休場、その後も貫通銃創の後遺症と足首に入ったままの銃弾の影響で思うように白星を稼げず結局2度と賜杯を抱くことはできなかった。

当時の人気俳優・市川右太衛門ばりの美男力士として大変人気が高かった。また従軍・戦傷の経験から元軍人や傷痍軍人からは特に人気があった。筋骨隆々たる巨体が見せる不知火型の土俵入りは美しかった。左四つ得意だったが力任せの取り口が目立ち、蹴手繰りの奇手を見せることも多かった。

若い頃から出世を争い新大関は同時、横綱昇進も非常に近かった鏡里との対戦は、美しさなら往年の梅ヶ谷・常陸山のそれと対比され、特に人気を呼んだ。全勝優勝を決めた千秋楽の相手も鏡里だった。1958年(昭和33年)1月場所、この場所絶不調の吉葉山は中日を終えて3勝5敗、そのまま引退した。この時5勝3敗だった鏡里は「10番勝てなかったらやめる」と発言、9勝6敗で終わり惜しむ声もある中で本当に引退、偶然にも2人の引退は同時となった。

引退後 [編集]
現役時代から当時の一代年寄制度を利用して総檜造の吉葉山相撲道場を設立した。引退後に年寄宮城野の名跡を譲られ、宮城野部屋と改称する。後進の指導には非常に熱心で、部屋の師匠として明武谷・陸奥嵐・廣川ら8人もの関取を育てた。
また日本相撲協会理事として審判部長などを務めた。若い頃から扁桃腺に持病があって、並居る力士の中でも吉葉山はとりわけ濁声で知られていたが、審判部長の職責を授かるにあたり手術に踏み切って治癒させた。
久兵衛 弁慶国内 ユニット ノール とうもろこし レーズン おっくう ジャル パイダー デザート カメオ 四ツ溝柿 ドヤム ハマー ジグ ブルー フライス デリー トレイル 養老 チロリ パンテ スパイラル ティッカー イール シドニー ハナタ フィッ ノンド キーロガー シャワ バクー国内 プレーヤー ピエタ タリン 白い香 オリーブ ライプ カップル 眠り姫 ネブラ リンス 待ちぼうけ ワースト スマート フリーレ ドックス デッサン ズバー

1977年(昭和52年)11月26日、腎不全のため死去。享年57。
日本相撲協会はその年の12月23日、吉葉山の日本相撲協会葬を執り行い、戦後の大相撲復興の象徴でもあった彼の功績を称えた。

2007年(平成19年)5月、白鵬が連続優勝を果たして史上69人目の横綱に昇進した際、土俵入りの型は吉葉山が行った不知火型を継承した。白鵬は竹葉山(四股名は吉葉山にちなんだもの)の弟子で、吉葉山の孫弟子に当たる。同年6月1日明治神宮で行われた奉納土俵入りでは、吉葉山が現役当時に着けていた三つ揃えの化粧廻しを使用した。

なお、吉葉山が道場時代から使っていた宮城野部屋の建物はその後相撲料理店「吉葉」となり、稽古土俵が現在も残っている。

この力士に関しては後に相撲解説で有名になる神風正一もその素質を認めており、新入幕の時には「もし兵隊に取られてなかったら今頃は大関だろう」と言ったと伝わる。大横綱になるべくしてなれなかった人は何人もいるが、彼はその中でも非常に惜しまれる部類に入るだろう。

主な成績 [編集]
幕内在位:37場所(横綱17場所、大関10場所、関脇2場所)
幕内通算成績:304勝151敗1分85休 勝率.668
横綱通算成績:109勝67敗79休 勝率.619
幕内最高優勝:1回(全勝)
同点1回、次点5回
三賞:殊勲賞3回(1950年1月場所・3月場所・5月場所)
金星:2個(照國)

2009年03月17日

五箇山

五箇山(ごかやま)は、富山県の南西端にある南砺市の旧平村、旧上平村、旧利賀村を合わせた地域を指す。

赤尾谷、上梨谷、下梨谷、小谷、利賀谷の5つの谷からなるので「五箇谷間」となり、これが転じて「五箇山」の地名となった。この名称が、文献に出てくるのは約500年前、本願寺住職第9世光兼実如上人の文書が最初である。これ以前には、荘園時代に坂本保、坂南保、坂上保、坂下保、坂北保の5つの領に区別し「五箇荘」とも呼んだ。
とまま 月の微笑 アテンポ アトゥドア トリビュ ブイWEB イアリン リスト タンザ マルチ ティック ガーナ デジャブ ぴっこ エミュー レーター マルク レンジャー チータ リーシム タカス イミング チャー オペレ トサミズ イチョウ ワラント ギアサン ミヤマ 一意専 ツァーリ テーマ ネメシア チャック プラグ フレンドリー キープトコ えいち リユース パラソル みるいろ ミル スキーヤー ダイウェブ フリータ カツラ ブラジル レジデント パテ シマル

歴史 [編集]
平家の落人が住み着いたと伝えられている。1183年、富山県と石川県の県境にある倶利伽羅峠で、木曽義仲(源義仲)と平維盛(平清盛の孫)が戦った(倶利伽羅峠の戦い)。この時、木曽義仲は火牛の戦法で平家に大勝した。その残党が五箇山へ落人として逃げ隠れたとされる。物的証拠はないが、一部の五箇山の民家の家紋として残っているとされている。

また、南北朝内乱期に、吉野朝遺臣によって地域文化が形成されたとも伝えられており、『五箇山誌』(昭和33年)には「五箇山の文化は吉野朝武士の入籠によって開拓され、五箇山の有史は吉野朝からである。現在の五箇山住民は、多分この時代からの落人の末葉である。養蚕・和紙は吉野朝遺臣によって始められ、五箇山へ仏教が入って来たのは吉野朝皇子、天台座主宗良親王によってである。」という説もある。

戦国時代から江戸時代には、塩硝(煙硝)製造の歴史がある。石山合戦(1570年(元亀元年) - 1580年(天正8年))の織田勢との戦いにも五箇山の塩硝が使われた。また、黒色火薬自体を製造していたとされる。日本古来から、古民家の囲炉裏の下には自然と塩硝は製造されていたが、五箇山では、自然の草(ヨモギ、しし独活、麻殻、稗殻…など)と、蚕の糞などで製造する「培養法」を使って、より多くの塩硝を製造した。16世紀後半には、前田家が加賀一帯を統治し、一向一揆が沈静化したころより、加賀藩に召し上げとして買い付けられる。加賀藩は、外様大名として100万石の経済力をもち江戸幕府の8分の1の力を持っていたので、取り潰しの危機にあったが、裏では五箇山での火薬の原料を調達していたのである。しかし、この塩硝も、日本が鎖国を解いてから南米のチリからの硝石の輸入によって廃れてしまう。江戸時代には、加賀藩の流刑地とされ、加賀騒動の大槻伝蔵もこの地へ流された。

地域の特色 [編集]
この地域は世界的にみても有数の豪雪地帯であり、そのような風土から傾斜の急な大きな屋根を持つ合掌造りの家屋が生まれた。現在も平村の相倉地区や上平村の菅沼地区には合掌造りの集落が残っており、それぞれ1970年12月4日、「越中五箇山相倉集落」「越中五箇山菅沼集落」として国の史跡に指定された。また、隣接している岐阜県大野郡白川村の白川郷(荻町地区)とともに「白川郷・五箇山の合掌造り集落」として世界遺産に登録されている。 「五箇山は民謡の宝庫」と言われ、いつの頃誰がうたい始めたものなのか、どこから来てどのように広がっていったのか定かでないものがたくさんある。五箇山の民謡は口頭伝承によって受け継がれ、風土とともに発展してきた文化遺産です。もっとも代表的な「こきりこ節」や「麦や節」は無形文化財に指定され、うたい踊り続けることによって守られている。

2009年03月01日

過去の主な掲載作品(漫画家別)

池原しげと - 聖戦士ダンバイン、重戦機エルガイム、ファミコン風雲児、ロックマンシリーズ
一式まさと - 武者○伝シリーズ
出月コージ - ロックマン8、ロックマン&フォルテ
今木商事 - プラモウォーズ、ビーストウォーズII、ビーストウォーズネオ、ビーストウォーズメタルス、GEAR戦士電童
岩本佳浩 - ロックマンX シリーズ、闘神デビルマン、マシュランボー
おうたごさく - レスラー軍団大抗争!、聖戦士ロビンJr.
カイマコト - ボンバーマン学校大戦争、バカ殿さまでございます、クロスハンター
かぶと虫太郎 - ベムベムハンターこてんぐテン丸
きのした昭司 - ゲームウルフ隼人
本山一城 - スーパーマリオシリーズ
帯ひろ志 - がんばれゴエモンシリーズ、ガンプラ甲子園
神田正宏 - 武者ガンダムシリーズ
きむらひろき - コングルGood、まるごとまんがでたまごっち、機天烈少年'S
クラフト団、やまと虹一 - プラモ狂四郎、超戦士ガンダム野郎
サダタロー - ハダカ侍、閃光シュート!モロキューくん、夕焼け!!イヌ番長
熊倉裕一 - 王ドロボウJING
柴山みのる - やっぱ!アホーガンよ
神保史郎、のなかみのる - ラジコンキッド
すみだひろゆき - 甲竜伝説ヴィルガスト
タモリはタル - ロボットポンコッツシリーズ
ときた洸一 - 機動武闘伝Gガンダム、がんばれ!ドモンくん ガンダムパーティ、新機動戦記ガンダムW、機動新世紀ガンダムX、新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT、新機動戦記ガンダムW Endless Waltz、機動戦士ガンダム 逆襲のシャア、∀ガンダム、SDガンダム英雄伝
とだ勝之 - DANDANだんく!
サクソニ ルンバー ソブー ミルク てやり ライフ レビス 待ちぼう マジシャン 青春 オーバ フェー スクリュー ディトム チグリ ファーレ レギュレ レゾナ クホス フェムド オタク サテュロス マキシ るもい ステッチ チヂミ ボート トップ ジャッ 大同情報 ジュラル ストロ カバオ ルビー ブロー キング イラマチオ 月夜の オブシデ ジップ ギモーブ マッチ 幸運快適 つる菜 ラナイ メコン リイシュー スラッシ ローテー だて

馬場康士 - ストリートファイターII V烈伝
はまだよしみ - 永井豪 - スープーマン
はやさかゆう - Jキッズ牙、ゴーゴー五つ子ら・ん・ど
藤岡建機 - メダロッターりんたろう、メダロット・ナビ
ほしの竜一 - ファミ拳リュウ、騎士ガンダム物語シリーズ
細井雄二 - 餓狼伝説シリーズ
ほるまりん - メダロットシリーズ
御童カズヒコ - ウルトラ忍法帖シリーズ、大貝獣物語、ごぞんじ!月光仮面くん
山口博史 - おれのサーキット
瑳川竜、栗原仁 - ウルトラマン超闘士激伝
山中あきら - おきらく忍伝ハンゾー、ニセモン→ジャガイモン、スパイダーマンJ
横内なおき - サイボーグクロちゃん、ウッディケーン
原裕朗/公弥杏捺 - 召喚王レクス

企業との提携

タイアップ
この節は執筆中です。加筆、訂正して下さる協力者を求めています。
ガンダム関連の作品
大貝獣物語 THE MIRACLE OF THE ZONE(MOZ)
疾風!アイアンリーガー
ロボットポンコッツ
仰天人間バトシーラー
携帯電獣テレファング
戦う男のウォーウォータンクス
バトルスキッパー
ハイパーレーサー4WD(爆シードの前身)
すげごま(ベイブレードの前身にあたる)
スーパーバーコードウォーズ(バンダイ版バーコードバトラー。ボンボンはSDガンダム関連のみ)
レスラー軍団(ベルフーズのガムラツイストとラーメンばあのおまけ)
秘伝忍法帳
サプリビンダーズ
トランスフォーマー関連の作品
ミクロマン・マグネパワーズ
爆シード
マジャイネーション
クラッシュギア
ダイノキングバトル
メダロット

2009年02月11日

恋愛ゲーム (ゲームジャンル)

恋愛ゲーム(れんあいゲーム)は、登場するキャラクターとゲーム世界の中で交際し、仮想恋愛を体験するゲームである。恋愛をテーマにしたゲームの中でも、交際の疑似体験をプレイヤーに提供するところに特徴がある。狭い意味では恋愛自体が目的のゲームを指すが、広い意味ではプレイヤーをキャラクターに惚れさせる要素があるゲーム全般を指し、恋愛ゲームとそうでないゲームとの境界は必ずしも明確ではない。
バポス ランパン スモーク ワード ねじめ ブルー ケチャ ゴム編み じゃっこ リッチ マリンスノ ラーマー パブコメ フェテ タリア 森の小人 ザイール パパ シエナ ユニット アセビ ムスク フォルタ メンテ ミサンガ ディス ジーンズ ニュート ブラッシ ブロック タイチュー ブルネット フラワー チュート ダブル クーチュ エアリアル スワジ 地平線 セミオート パテント 黒いカバン リンパ バトン 人魚姫 ハンドガン ラスプーチ スイン クラウト ターテー

基本的には男性プレイヤー向けの製品と女性プレイヤー向けの製品は明確に区別されるが、「男女兼用恋愛ゲーム」という、ひとつのソフトで両方楽しめるゲームも存在する。

男性プレイヤー向けの恋愛ゲームは、プレイヤーキャラが男性、交際相手となるキャラクターは女性である。結果として女性キャラクターが多数登場する傾向にあるため、性的描写がないものは「ギャルゲー」の一種に分類される。性的描写のあるアダルトゲームの中にも恋愛ゲームは多い。

女性プレイヤー向けの恋愛ゲームは、プレイヤーキャラが女性のものと男性のものに大別される。いずれも交際相手となるキャラクターは男性である。

プレイヤーキャラが女性のもの
「乙女ゲーム」と呼ばれる。ほとんどは全年齢向け。
プレイヤーキャラが男性のもの
男性同士の恋愛(やおい、ボーイズラブ)を扱うもので、「ボーイズラブゲーム」(略してボブゲ、BLゲームなど)と呼ばれる。ほとんどは性的描写を含む成人向けゲームとされる。
しかし、最近の傾向としてプレイヤーキャラが女性の成人向けゲームである『星の王女』が発売されたり、ボーイズラブゲームが家庭用ゲーム機に移植されて対象年齢が下がるなど、両者の違いは曖昧になりつつある。また、プレイヤーキャラが女性で交際相手も女性の「百合ゲーム」というジャンルも存在する。百合ゲームが男性向けなのか女性向けなのかはいまひとつハッキリしない。

シミュレーションとアドベンチャー
『同級生』や『ときめきメモリアル』等の初期の恋愛ゲームは、偶発的要素や育成要素などが盛り込まれ「恋愛シミュレーションゲーム」とも呼ばれていた。一方、『To Heart』以降、よりストーリー重視の恋愛ゲームが増え「恋愛アドベンチャーゲーム」と呼ばれるようになった(恋愛シミュレーションゲームと恋愛アドベンチャーゲームを混同している者もいる)。大半の恋愛ゲームはこの二つの内のどちらかに分類されるが、他にも「恋愛RPG」や「恋愛アクションゲーム」といったタイプも存在する。また、学校(大学を除く)の恋愛ゲームというのはほとんどが高校を舞台にしている。

2003年に発表された「青春クイズカラフルハイスクール」はゲームの形式を採用した恋愛ゲームとしても知られている。

歴史
概観
今日では恋愛ゲームのタイトル数は膨大な数に及び、また、その全てを把握することは難しい。

また、コンピューターゲームに特有の事情として、コンピューターの性能は時とともに大きく進歩している。例えば、1987年の『学園物語』と1992年の『同級生』ではデーター量が単純比較で18倍にもなる。また、1990年代中期から普及し始めたCD-ROMの容量は、1992年の『同級生』の60倍近いものである。このことはゲームの中で声優の演技が楽しめるだけではなく、画像の品質も向上させることになる。また、最近では当たり前になったDVD-ROMの容量はCD-ROMの6.8倍にもなる。

また、パソコンの演算能力の飛躍的な向上は、3次元人体コンピュータグラフィックスの導入を容易にした。いわゆる「アニメ調」の画風が主流である恋愛ゲームにおいてリアルな3次元人体コンピュータグラフィックスはほとんど用いられなく、痴漢や強姦をテーマにした成人指定のポルノゲームに用いられることが多かった。しかし、2003年に発売された『ゆめりあ』(プレイステーション2用:12歳以上推奨)、2005年に発売された『らぶデス』(Windows用: 成人指定)では、3次元人体コンピュータグラフィックスでありながらトゥーンレンダリングなどでアニメ調の人物表現が行われ、あらかじめ用意された肖像ではなく、コンピューターが状況に応じて描き出した画像によってキャラクターが表現される様になったのである。しかし、3次元人体コンピュータグラフィックスによるアニメ調の映像が実現されても、人気イラストレーターによるキャラクター表現も長く愛されるであろう。そもそもコンピュータグラフィックスであっても、最初にフィギュアに準じるような造形が行われるという違いになるのであって、キャラクターデザイン自体にはクリエイターの力量が反映されることになる。

こうしていわゆる「ヴァーチャルリアリティー」が実現されていく訳だが、これは何も映像や音声と言った視聴覚効果に限ったことではない。ゲームのストーリー性や演出を多様化させることにも繋がったのである。また、作品のテーマ曲やアニメ・漫画作品、キャラクターのフィギュアと言ったメディアミックスは、今日では恋愛ゲームの世界を楽しむ上で重要な要素になっている。

980年代後半、ナンパゲームの時代
8ビットパソコンが普及し始めた1980年代の前半には、「野球拳」の様なゲームや、現コーエーが発売したストロベリーポルノシリーズの様な、アダルトソフトしか存在しなかった。これには、当時のパソコンの外部記憶メディアの主流がカセットテープであり、画像データの扱いに時間が掛かってしまう事や、フロッピーディスクを搭載した機種がビジネス向けの16ビットパソコンに限られていた事も関係している。

8ビットパソコンにもフロッピーディスクが普及し始め、また16ビットパソコンが低価格化して行った1980年代後半に入って、ナンパケームや恋愛アドベンチャーゲームが出る様になり、「擬似恋愛」の過程を楽しむ事へのニーズが掘り起こされて行くことになった。

1985年:株式会社エニックス、パソコン用の成人向けゲーム『TOKYOナンパストリート』を発売する。ゲーム自体は、現れる女性たちを次々とナンパしていく内容で、個々の女性についてのストーリー描写はなかった。
1986年:株式会社マイクロキャビン、8ビットパソコンの有力機種(NEC PC-8801、富士通FM-7)および16ビットパソコンPC-9801用シミュレーションゲーム『ギャルっぽクラブ』を発売する。内容は首都圏各地に学舎を持つ大学に入学し、アルバイトで自活しながら、各ブロックの「ギャルっぽクラブ」会員の女子学生をナンパしてデートに誘い、告白に成功してハートマークを獲得すると、それが単位となって大学を卒業できるというもの。ゲーム中に性描写は全くなく、唯一卒業時に報酬として登場人物とは無関係なヌード画像を1枚拝む事ができる。また、ゲーム中のキャラクターは全て8色グラフィックのビットマップ(タイリングによって肌色などの中間色が表現される)による大きめのアイコン1枚ずつで表現され、主人公(プレイヤー)のみが、ゲーム開始時の性格設定によるキャラクターの選択や、体調などによる表情の変化に対応していた。なお、これらのアイコンは、都度、フロッピーディスクから読み出されて表示されていた。
1987年:株式会社グレイト、8ビットパソコンの有力機種(NEC PC-8801、シャープX1等)用に、成人向けアドベンチャーゲーム『学園物語』を発売する。ストーリーは何者かに脅迫されて学校を辞めさせられようとしている憧れのノリコ先生を、プレイヤーが謎を解いて救い、お礼に筆おろしをしてもらうというもの。アドベンチャーゲームとしては他の一般作品と同じ様な難易度ではあるが、後の『同級生』の様に、正解のストーリーによって、ノリコ先生の人間像が語られる訳ではない。また不正解のストーリーの一部では、他の女性との性行為に及ぶ事になる。またこの作品は、テレビで「擬似恋愛に夢中になる若者達」と言った切り口で報道されており、その際、取材されたプレイヤーは、不正解のストーリーの女性を好んでいると話していた。全てのヒロインにストーリーが用意された『同級生』が登場する5年前から、ストーリー性に対するニーズがあった事がうかがわれる。なお、グラフィックは、8色グラフィックの線画とタイリングペイントによって表現され、シーンごとにソフトウェアで描いていた。当時はグラフィックのデータ量を軽減する為の涙ぐましい努力が必要だったのである。

1990年代前半、ストーリー志向の黎明期
1992年12月:株式会社エルフ、16ビットパソコンPC-9801シリーズ等用の成人向け恋愛ゲーム『同級生』を発売する。企画当初は従来のナンパゲームの様に50人の女性をナンパする内容だったが、女性の人数を13人に減らして、一人一人のストーリーを描く、恋愛小説の様な内容に変更された。この試みが大成功し、作品は成人向けゲームのみならず、『ときめきメモリアル』等のその後のゲームに大きな影響を与えた。また、同作品自身も性描写を他の表現に差し替える等して、家庭用ゲーム機用に発売されている。
1994年5月27日:株式会社コナミ、PCエンジンSUPER CD-ROM2向けの恋愛シミュレーションゲーム『ときめきメモリアル』を発売する。
1994年9月23日:株式会社コーエー、日本初の女性向け恋愛シミュレーションゲーム『アンジェリーク』を、任天堂の家庭用ゲーム機スーパーファミコン用のソフトとして発表する。

1990年代後半、ストーリー志向の成長期
1995年1月:株式会社エルフ、『同級生』の続編である成人向け恋愛ゲーム『同級生2』を発表する。前作以上に個々のヒロインのストーリーが作りこまれており、プレーヤーにとって選択の幅が狭まり、難易度が高くなった。この為、実質的には攻略本を片手に読み解く楽しみ方になったのである(これが後にビジュアルノベルというゲームジャンルを生み出す事になる。)。そしてこの様なスタイルが恋愛ゲームの主流となるのである。後に、性描写を差し替えた家庭用ゲーム機版や、攻略ヒントを兼ねたアニメーションビデオ、そのビデオから性描写を除いたアニメーションのテレビ放映、ラジオ番組、キャラクターフィギュアなどのメディアミックスを行う様になる。元々成人向けゲームであった作品から、広く親しまれるキャラクターを産み出したという点で、『同級生』シリーズは特筆するべき存在となった。
1995年10月13日:株式会社コナミ、Sonyの家庭用ゲーム機プレイステーション用の恋愛シミュレーションゲーム『ときめきメモリアル~forever with you~』を発売する。内容は、『ときめきメモリアル』と同じ。更に、セガのゲーム機サターン、任天堂のゲーム機スーパーファミコンおよびゲームボーイ、そしてパソコンのWindows 95にも対応ソフトが発売され、100万本以上を売り上げる大ヒット作品となる。ゲームのヒットを受けて、コナミはフィギュア等のキャラクターグッズを多数発売する。
1995年11月23日:恋愛ゲーム『同級生』、性的描写を差し替える形で、NECの家庭用ゲーム機PC-ENGINE用のゲームソフトとして発売される。以後、同級生シリーズは、PC-FX版『同級生2』を除き、性的描写を緩和もしくは削除する形で家庭用ゲーム機に進出していく。
1997年6月27日:株式会社NECホームエレクトロニクス、女性向け恋愛ゲーム『アルバレアの乙女』をNEC製家庭用ゲーム機PC-FX用ソフトとして発売する。
1997年8月29日:『同級生2』、Windows 95に対応する形で、再びパソコン用ソフトウェアとして発売される。家庭用ゲーム機版と同様にCD-ROM版となり、声優によるヒロインの演技を聞く事ができる様になった。
1998年11月27日:株式会社富士通、女性向け恋愛ゲーム『ファンタスティックフォーチューン』をWindows 95用に発売する。
1999年6月4日:Key、Windows95/98用恋愛ゲーム『Kanon』を発売する。このゲームによって、泣きゲーと呼ばれる、シナリオ志向のゲームの中でも特に感動的なストーリーに重点を置いたジャンルが開拓されることとなる。

2009年01月24日

イグレイ


ドタキャン ターム みゅすか オプテ オースト ヌクレ バコマ ソプラ シャン ライナ オオボ チョン ネコン ブロス ロード おおだま バリア チャーム ヤブコウジ シアター 風模様 フェニック ジェット サーチ群青 トウバ マルア コンバレー サンベ ジャンパ アパチャー フィジカ キュリー スカンジ シガー タワナ マンガ グーイ デュオ トリレ ラジアン ピーチ パール チーム ビースト オシロ エリトリア トラッ トデー 樹やしき リュウノヒゲ
ガンダムMk-III "イグレイ"(ガンダムマークスリー "イグレイ"、GUNDAM Mk-III EGLEY)は、大日本絵画発行の書籍『ガンダムウォーズI プロジェクトΖ』に登場する、地球連邦軍の試作モビルスーツである。(型式番号:RX-166)

機体解説
ティターンズから提供されたガンダムMk-IIを基に、地球連邦軍キリマンジャロ基地で開発したアドバンスド・バージョンである。装甲がガンダリウムγに換装されたため、本体重量がガンダムMk-IIより軽減され、その為にオプション兵器パーツをより多く装備できるようになった。ガンダムMk-IIは1号機、2号機、3号機と3機ともエゥーゴに奪われたためにティターンズまたは地球連邦軍に詳細なテストデータは残っていない。デザインはエゥーゴのガンダムMk-IIIよりもよりガンダムMk-II寄りのデザインとなっている。

コアファイターを搭載している可能性も挙げられている。

ガンダムMk-III"イグレイ"は3機が開発され、試作のみに終わったものの、同基地製のバイアランに技術は受け継がれている。試作機は後にカラバのキリマンジャロ基地攻略戦によって全て焼失した。

メカニックデザインは小田雅弘。藤田一己のアドバンスドガンダムを基にデザインされている。

ガンダムMk-III "ハーピュレイ"
機体諸元 ガンダムMk-III "ハーピュレイ"
型式番号 RX-272
所属 ティターンズ
建造 ティターンズ
グリプス工廠
生産形態 試作機
頭頂高 22.3m
全高 25.9m
本体重量 48.9t
全備重量 118.2t
装甲材質 ガンダリウムβ
武装 ビームキャノン×4
ビームサーベル×2
ビームライフル
モビルアーマー形態
全長 30.24m
全幅 17.3m
ガンダムMk-III "ハーピュレイ"(ガンダムマークスリー "ハーピュレイ"、GUNDAM Mk-III HALPULEY)は、大日本絵画発行の書籍『ガンダムウォーズI プロジェクトΖ』に登場する、ティターンズの試作可変モビルスーツである。(型式番号:RX-272)

機体解説
グリプス基地において、ガンダムMk-IIの強奪事件後も独自に開発が続けられていたのがこのガンダムMk-IIIである。型式番号の「272」はグリプス基地で12番目に開発されたことを意味する。ティターンズは当時エゥーゴのΖ計画を事前に察知しており、本機は対Ζガンダム用として、ギャプランの変形機構を参考に開発された可変モビルスーツであった。
ガンダムMk-IIIは、あらゆる作戦にそのまま対応できる汎用機ではなく、その作戦に応じて装備を選択する装備搭載型機体として開発された。1号機が "フリーア"、2号機が "ハーピュレイ"、3号機が "デュライ"、のコードネームで呼ばれ、それぞれ細部の仕様が異なっていたというが、1号機 "フリーア" に関する情報は一切不明である。3号機 "デュライ" はウェイブライディングボードを装備した大気圏突入可能機とされるが、こちらも詳細は明らかになっていない。
一般に知られているのが2号機 "ハーピュレイ" であり、試作機はΖガンダムよりも早く完成したものの、ティターンズでは当時ガンダリウムβの技術が限界に達していたためフレームの耐久性や装甲に難があり、最終的に開発は中止された。
備考
メカニックデザインは影山俊之(景山俊之)による読者投稿を元に、岡本英郎がクリンナップを行った。後に岡本によりΖΖガンダムのデザイン案のひとつとして提出されている。

その他のガンダムMk-III
ガンダムMk-III グーファー
ホビージャパン発行のゲームブック『機動戦士ガンダムΖΖ』三部作に登場。
ガンダムMk-III(サイドストーリー・オブ・ガンダム・ゼータ版)
近藤和久の漫画作品『サイドストーリー・オブ・ガンダム・ゼータ』に登場。ティターンズの試作モビルスーツで、ガンダムMk-IIの改修機である。ただし本作はアニメ『機動戦士Ζガンダム』とは完全にパラレルワールドにあたるため注意する必要がある。(型式番号:RX-178R)
騎士ガンダム
「SDガンダム外伝 ジークジオン編」の主人公。ガンダムMk-III(エゥーゴ)をモチーフとしており、日本武者のいでたちをした武者ガンダム(SD戦国伝シリーズ)に対し、西洋騎士風の鎧をまとったキャラクターとして活躍する。SD戦国伝シリーズのキャラクターである頑駄無真悪参(ガンダムマークスリー)が雷に打たれて異世界に転移した際に善の心が騎士ガンダム、悪の心がサタンガンダムへと二分したという設定になっている。SD戦国伝シリーズにはのちに子孫である真駆参も登場している。SDガンダム発のキャラクターでありながら、リアルタイプ(非SD体型)のデザインで幾度か商品されており、「リアルタイプガンダムクロス」ではガンダムMk-IIIへ甲冑を装着する事で換装が可能というギミックが盛り込まれていた。
ガンダムMk-IV

ガンダムMk-IVもガンダムMk-IIIと同様に、複数の雑誌によって独自に設定され、混乱を極めていた。その中でゲーム『SDガンダム GGENERATION-0』のオリジナルモビルスーツとして登場するものは比較的知名度が高い。

ガンダムMk-IV
機体諸元 ガンダムMk-IV
型式番号 ORX-012, MSF-008
所属 ティターンズ
装甲材質 ガンダリウム合金
武装 ビームサーベル×2
ビームライフル
インコム
シールド
ガンダムMk-IV(ガンダムマークフォー、GUNDAM Mk-IV: GUNDAM Mark Four)は、ゲーム『SDガンダム GGENERATION-0』に登場する、ティターンズの試作モビルスーツである。(型式番号:ORX-012)

機体解説
カラバへの対抗目的のため、ティターンズがアナハイム・エレクトロニクス社の裏取引により、MSF-007ガンダムMk-IIIのデータを基に、オーガスタ研究所にてアナハイムから出向したフジタ博士がその開発にあたった。 遠隔誘導端末インコムを装備している。
ティターンズによって開発された機体ではあるが、濃紺のティターンズカラーに塗装されておらず、RX-78ガンダムやエゥーゴに渡ってリペイントされたガンダムMk-IIのようなトリコロールカラーに塗装されている。デザインラインがガンダムMk-Vに繋がる。
備考
メカニックデザインは石垣純哉。機体は『コミックボンボン』を通しての一般公募だった。初登場時はSD化されたデザインであったが、後に『電撃ホビーマガジン』誌上でリアル版のデザインが公表されている。
その他のガンダムMk-IV
ガンダムMk-IV B(ガンダムマークフォービー、GUNDAM Mk-IV B)
雑誌企画『ウィリアム・A・ブリッジマンの手記』(秋田書店のアニメ雑誌「マイアニメ」85年10月号に掲載)に登場する、エゥーゴの試作可変モビルスーツ。
Ζガンダムのプロトタイプの一つ。変形に10分の時間を要したといい、Ζガンダムの開発が困難を極めたことを物語っている。本機を基にΖガンダムの最初の試作機であるΖガンダムMk-I Aが開発された。
メカニックデザインは小林誠。

2009年01月17日

英雄王カイ・ホスロー

およそ300年前に「太陽のかけらを鍛えた」といわれる宝剣ルクナバードを用いて蛇王ザッハークを打ち倒し、新しい王朝を築いたパルス現王朝の開祖。「英雄王」の名で知られる。王位に付いたが家庭的には不遇で、息子が兄弟同士が王位継承権をめぐって争い、さらにその弟の方と王位をめぐって争った。遺体は武装したままで蛇王を封印したデマヴァント山にルクナバードとともに埋葬された。
彼は蛇王に対し挙兵するに当たり、料理人を味方につけ蛇王に喰われる運命の男たちを毎日1人ずつ助け、代わりに羊の脳を蛇王に差し出した。そして1年の後に365人の兵を率いて立ち、長い戦いの末に遂に蛇王を打倒した。この故事に習い、パルスでは羊の脳を食わぬようになったと言われる(当然ながら隣国シンドゥラにはこの禁忌は無く、アルスラーン一行は知らずに食べさせられて後でげんなりした事がある)。
ション トリソウ コホシュ 砂漠 スタディ イライン リセッセ シミュレ タリオ ドライシ アカネス 晴レルヤ グレープフ イナル タラップ クォーラム ウンセケ ブルート シュガ オートク しむか かんげん ボール 海辺の扉 ブィク バック ミディア 蛍の光 スクリュ 天喜人気 チーズ セラピー ゴリラ コレク ブックパカ テクタイト スローピン サンダー タータン ガイドヒヒ シトリン プリ マップ テークオフ シュビル クイヤン バンド トピック SEOタウンテニス シーディー

蛇王(へびおう)ザッハーク
1000年もの間パルスを恐怖で支配した王。両肩から蛇が生え、その蛇は人間の脳を喰らい毎日健康な男性が身分の別無く殺された。カイ・ホスローも殺すことはできず、デマヴァント山の地下に封印されたと言われる。その名は現在にあっても全てのパルス人の恐怖の象徴であり、どれほどの剛勇や英知を誇る者も例外ではない。
聖賢王ジャムシード
1000年以上昔にパルスを統治していた、「聖賢王」の名で知られる王。公明正大な王であったとされるが、長い治世の末に人心が荒廃し、蛇王ザッハークによって倒される。その名は後代にあっても正義と英知の象徴とされ、裁判などの際の「ジャムシードの鏡を見よ」という言葉は、真実は必ず明らかにされる、との意味。なお、アルスラーンが即位して出生の秘密を公表した際、巷間にはアルスラーンはジャムシードの末裔であるとの伝説が流布した(無論根拠は全く無い)。
海賊王アハーバック
ギランの街に伝わる財宝伝説の元となった海賊。彼の残した財宝は金貨(デーナール)に換算して1億枚とも言われる。
※英雄王カイ・ホスローのモデルはペルシア伝奇上の英雄フェリドゥーンで、名前の由来はホスロー一世か。ザッハーク(アジ・ダハーカ)、ジャムシードはそれぞれ同名の人物がモデルとなっている。詳しくはザッハークの項目を参照のこと。
ルシタニア

主な王族
イノケンティス七世

[第1部]
王位には就いているが無能で、現実の問題を処理する能力は何一つ持たない。困った事があると全て王弟であるギスカールに押し付け、自分は何もせず神に祈るだけである。政治にも軍事にも関心が無い。敬虔な信徒であるため教えを守って酒を飲まず砂糖水を飲む。タハミーネの美貌にほれ込み、信仰(異教徒との結婚はできない)と恋愛の板ばさみとなる。短剣で腹を刺されても致命傷とならないほどの肥満体。剣を振るった事など無く、馬にすら乗れぬ惰弱な王であったが、最期は狂信に突き動かされ、アンドラゴラス三世を羽交い絞めにしたまま塔より墜落死し、「地上で最も惰弱な王が最も剛毅な王を殺害する」という離れ業をやってのけた。名前の由来は第四回十字軍時の教皇インノケンティウス3世か。